Neve Admin


   Età : 16 Registrato il : 04/10/07 Messaggi : 2102 Gilda : Gilda Dei Guerrieri Razza : Umano Classe : Barbaro Reputazione :
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| Oggetto: Regolamento eternal war 0.25 [new] Gio Gen 17, 2008 5:25 pm | |
| Nuovo regolamento 0.25
GILDE:
Il gioco si basa sulle gilde.Ogni utente può creare la propria gilda che può avere qualsiasi tema di sfondo (es: l'accademia dei cavalli o i pirati assatanati), quindi una libera scelta e personalizzazione. All'interno di ogni gilda i giocatori si organizzeranno a loro piacere decidendo quali missione fare insieme,potranno scambiarsi oggetti, venderli ecceterera. Quando dei giocatori di una gilda completano una missione, la gilda stessa riceverà dei punti di "famosità" dati in base alla difficoltà della misisone portata a termine. Quindi lo scopo principale del gioco è quello di portale alla gloria la propria gilda. Inoltre il capo della gilda riceverà punti EXP ogni volta che la gilda quadagna punti. Il capo della gilda è inizialmente il fondatore, ma può essere cambiato , ceduto in cambio di oggetti, insomma mettendosi d'accordo. Per creare una gilda è molto semplice, basta scegliere il nome, (si consiglia anche un'immagine come simbolo, o delle firme per contraddistinguere gli utenti tra le varie gilde) e postare un post di richiesta nell'argomento "Creazione gilde" nella sezione "gilde" del forum. Quando altri 4 utenti avranno posto una firma (saranno cioè d'accordo sul fatto di creare quella gilda e sostenerla) essa viene creata e sarà pronta al gioco. I punti exp delle gilde variano in base all'exp di ogni missione, per sapere quanta è basta dividere ques'tultimo per 10. Una gilda sale di livello dopo 12 punti gilda, al lv 2 a 30 punti gilda e così via...
MISSIONI:
Tutti possono fare le missioni, per intraprendere una misisone basta accettarla nel topic "centro reclutamento" nella sezione del gioco stesso. Ci sono diversi tipi di misisoni, di caccia, assassini, trovare tesori, catturare, prendere ostaggi, eccetera. Per fare le missioni basta essere almeno in 2 (uno per gilda).Quando un giocatore annuncia di accettare una misisone si ha un giorno di tempo a disposizione in modo che altri giocatori accettino la stessa misisone. Una volta finito il tempo di reclutamento, viene creato dall'admin o dal mod di turno l'argomento della missione e il master spiegherà la situazione del momento. Dopo i giocatori inizieranno a raccontare le loro azioni, e il master interverrà annunciando aiuti, ostacoli, indovinelli, o per determinare eventi e combattimenti.(per esempio il giocatore A dice"sono sul tetto della casa e cerco di saltarlo..." e il master deciderà se farlo cadere , fargli rompere un arto, o farlo morire XD). Insomma tutto sta nella bravura nel scrivere , nell'utilizzo di oggetti e nell'affrontare bene la situazione. Il primo che compelta l'obbiettivo della missione prendera della EXP in base alla difficoltà della missione e la gilda del vincitore guadagnerà dei punti.
NEGOZI:
I Giocatori inizieranno il gioco con 40 tk (tokek) la moneta del gioco. Essi guadagneranno ricompense dalle missioni, o troveranno soldi per strada durante il gioco, o potranno rubare, prostituirsi....insomma tutto è pssibile in questo gioco!!! Dipende dall' immaginazione!! I negozi saranno aperti negli orari prestabiliti e gli utenti possono comprare relativi oggetti sono in quelle ore, mandano un PM all'admin scrivendogli cosa intende comprare . L'admin se acconsente, gli farà togliere il costo dell'oggetto dai soldie gli lascerà aggiungere l'oggetto al proprio inventario. Ma ogni negoziante ha un limite di oggetti (scritto in blu), infatti ogni settimana i negozi saranno riforniti, ad eccezione degli oggetti unici, ovvero oggetti rarissimi che sono unici nel loro genere. Inoltre gli utenti possono scambiare tra di loro oggetti , soldi o altro quando vogliono, basti però che prima di far ciò mandino un PM all'admin che può permettere l'azione o declinarla. Inoltre nel gioco i giocatori possono trovare oggetti, rari (haha decide il master!!) o inutili!! Gli utenti possono anche vendere tra di loro gli oggetti, nella sezione "mercatino libero", mettendo anunci dei loro oggetti in vendita e i relativi prezzi, si possono fare aste, offerte e varie cose.
STATISTICHE:
Ogni personaggio ha delle statistiche: -Forza: indica la forza del personaggio -Difesa: indica la difesa -PV ( punti vita): indica la salute del personaggio, se arriva a 0 il personaggio muore, e morendo perde exp e finisce la missione.Se la misisone finisce il giocatore rimasto in vita, completa automaticamente la misisone. -Esperienza: indica l'esperienza
CREAZIONE PG (personaggio) :
Il personaggio all'inizio ha 15 punti da distribuire a piacere tra difesa e forza. Più 20 punti vita. Ogni utente dovrà dare il nome al proprio personaggio indicandone classe, e razza, punti vita, exp e stat in un argomento che verrà aperto dopo che l'admin avrà acconsentito. Infatti per creare un personaggio è necessario mandare un MP a un admin o un mod che aiuterà il giocatore nella creazione, dopodichè si creerà un argomento per ogni utente dove potrà postare le stat e l'inventario (cioè gli oggetti e l'equip) in modo che tutti possano tenerlo d'occhio e per poter ricordare soldi, exp eccetera...e soprattutto non barare! Quando un pg sale di lv guadagnerà 2 punti da ditribuire tra forza e difesa, la vita salirà automaticamente di 1 punto ad pgni livello raggiunto
ESPERIENZA:
Tutti i personaggi iniziano che solo al lv 0 , e hanno una barra immaginaria da compeltare con l'exp, una volta completata, il personaggio sale di livello. Al lv 0 si hanno 10 punti exp da competare, al lv 1 ce ne saranno 25, al lv 2 35 e cos' via. L'exp viene presa al completamento delle misisoni.
COMBATTIMENTI ED EVENTI:
Ricordo che i vari ostacoli, combattimenti, eccetera vengono stabiliti dal master che interverrà durante la missione. Qualsiasi protesta potrà essere discussa nella sezione "dubbi e chiarimenti".
ATTENZIONE: ricordo agli utenti che si tratta di un semplice gioco, quindi se avete problemi o pensate che qualcuno bari, o pensate che il master vi abbia fatto un'inguistizia, non spammate lamentandovi nelle sezioni di gioco, c'è la sezione "dubbi e chiarimenti" apposta. Se l'utente non seguirà queste regole verrà punito come da regolamento forum.
RICORDO CHE E' SOLO UN GIOCO, L'IMPORTANTE E' DIVERTIRSI!!! QUALSIASI FORMA DI LITIGIO DEVE ESSERE ATTUATA VIA PM O ALTRIMENTI VERRA' PUNITA.
Per ora il regolamento è questo. è la versione 0.25 con il tempo verrà aggiornata e arricchita con incantesimi, nuovi oggetti, nuovi negozi e varie aggiunte.Per problemi andate nella sezione chiamata: "un'udienza con il re". 
QUI c'è la mappa del gioco, usiamo quella di "oblivion" |
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